Programmieren in Pascal: Zahlenraten: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 21. Dezember 2021, 15:31 Uhr
Pascal ist eine nach Blaise Pascal benannte Programmiersprache, die von Niklaus Wirth definiert wurde. Da die Sprache im Unterricht und im Studium eingesetzt wurde, erfuhr sie eine große Popularität. Pascal ist eine strukturierte Sprache, hat aber m. E. einige Schwächen. Zum Beispiel dass jedes END ein BEGIN erfordert und dass ELSIF fehlt, was etwas merkwürdige Schachtelungen ergibt.
Ein freies, portables und leistungsfähiges Entwicklungssystem ist Lazarus.
PROGRAM Zahlenraten;
// Testen von LAZARUS auf Windows und Linux
// (c) Frank Werner, 21.12.2021
CONST iMaxZahl = 100;
VAR Zahl, Vermutung: INTEGER;
// Prüft, ob die Vermutung richtig ist und gibt Tipps
FUNCTION Richtig (Number, Guess: INTEGER): BOOLEAN;
BEGIN
IF Guess > Number THEN BEGIN
WRITELN ('...kleiner');
Richtig := FALSE;
END ELSE IF Guess < Number THEN BEGIN
WRITELN ('...größer');
Richtig := FALSE;
END ELSE IF Guess = Number THEN BEGIN
WRITELN ('...ERRATEN!');
Richtig := TRUE;
END;
END;
BEGIN
// Titel ausgeben
WRITELN ('Zahlenraten - ich denke mir eine Zahl!');
WRITELN ('zwischen 0 und ', iMaxZahl);
WRITELN ('und Du errätst sie!');
// Zufallszahl initialisieren und erzeugen
RANDOMIZE;
Zahl:=RANDOM(iMaxZahl);
// Abfragen bis die Zahl erraten ist
REPEAT
WRITE ('Deine Vermutung?');
READLN (Vermutung);
UNTIL Richtig (Zahl, Vermutung);
END.